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【资料图】
【定辽】:出牌阶段,你可以将一张牌置于武将牌上,称为“计”(至多为3)。一名角色的回合开始时,若你在其攻击范围内,你可用“计”与其拼点:若你赢,本回合其不能使用牌指定其攻击范围内的角色为目标,且直到其受到伤害后,其他角色计算与其的距离视为1;若你没赢,你受到1点伤害。
【遗计】:当你成为拼点的目标后,你可以用“计”区的牌与其拼点。当你受到1点伤害时,你可以摸两张牌并可以交给其他任意名角色至多两张牌,并可以将一张手牌置入入“计”区。
人称手杀界苟或是SP郭嘉,所以我仿照界苟或重铸了一下郭嘉。
我认为郭嘉的主技能是【遗计】,所以我删掉了天妒重新设计了一个新的技能引入了拼点。首先,拼点机制和主动卖血就是仿照的狗货。其次就是这个【定辽】,第一我将拼点牌专门归入了一个特殊区域,不再占用手牌空间。第二郭嘉遗计定辽东嘛,所以我也参考了一下那几个辽东公孙尤其是公孙康,使其能有一个克制关系。 拼点赢了可以使其不能对攻击范围的角色用牌,并且还可以让其他人攻击到他,就是为【讨灭】【度辽】的量身定制。【遗计】也有了一点小改动,可以往‘计’区主动塞牌,增加拼点次数。
以上就是我关于郭嘉的技能设计和一些想法了。武将由于是自制的关系,技能的描述可能没有那么严谨,若有失误还请在评论区留下您的意见。虽然是简简单单的分享,但斗胆也希望点进来的朋友们可以小小的支持一波,您的支持和鼓励也是我继续的动力。您在这里也可以留下您匠心独具的设计,我们相互交流,分享创意。