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《战锤40k 星际战士 2》首先是一款第三人称射击游戏,其次是一款《战锤 40k》游戏。这并不是说宇宙的长期粉丝不会得到前极限战士星际战士战团提图斯首生队长故事的后续奖励,但如果像我一样这对你来说意义不大,那么星际战士2不会让你迷失在它的传说的杂草中。
在玩了一个小时的《星际战士 2》第二关并在 Gamescom 2023 上与 Sabre Interactive 创意总监奥利弗·霍利斯-莱克 (Oliver Hollis-Leick) 交谈后,我清楚地意识到,团队的目标是在长期粉丝和人民之间取得平衡就像我一样,当《星际战士 2》的发布日期在今年晚些时候到来时。
霍利斯-莱克在《战争黎明 2》刚发售时就玩过它,并且读了很多《战锤 40k》的书籍和小说,我想他有整个书架专门展示该系列,但这并不意味着他没有考虑新粉丝。
“我们如何让不熟悉《战锤 40k》的人也能轻松上手?” 霍利斯-莱克沉思着。“我们与 Games Workshop 合作,尽可能放宽一些术语,使用更常见的术语,使其更容易理解。另外,我想避免在游戏开始时大量阐述什么是 Aterian、什么是 Rubicon Primaris 以及所有这些东西。因此,这是简化和滴灌尽可能多的视觉故事讲述的结合。”